Kinija oficialiai pradėjo savo pirmąją humanoidų robotų futbolo lygą. Ir nors žaidėjai gali nekvėpuoti, jie jau mokosi driblino, šaudyti, nukristi ir atsigauti.
„Roboleague“, kuris prasidėjo 2025 m. Birželio 28 d. Pekine, „AI“ kontroliuojami humanoidiniai robotai priešais vienas kitą visiškai autonominėse „3-on-3“ futbolo varžybose. Pirmosiose rungtynėse buvo robotų komandos, kurias sukūrė Tsinghua universitetas ir Kinijos žemės ūkio universitetas. „Tsinghua“ komanda laimėjo žaidimą su galutiniu rezultatu 5-3.
Remiantis internete paskelbtuose vaizdo įrašuose, robotus teikė „Booster“ robotika ir jie yra maždaug lygiaverčiai 5 ar 6 metų vaikams. Tačiau skirtingai nei jūsų vidutinis darželis, šie robotai žaidžia be jokių žmonių nurodymų. Kiekvienas žingsnis, pradedant nuo kamuolio, baigiant strateginiu žaidimu, yra maitinamas dirbtiniu intelektu.
https://www.youtube.com/watch?v=xl2w1H8YV34
Ne kaskadininkas
Iš pirmo žvilgsnio tai gali atrodyti kaip viešumas. Bet taip nėra. Šios rungtynės buvo pirmosios tokio pobūdžio Kinijoje: visiškai automatizuotas futbolo žaidimas, kuriame humanoidiniai robotai veikė visiškai savarankiškai. Ir tai tik pradžia.
Už draugiško rezultato yra gilesnė ambicija. Kinija lažinasi, kad konkurencija, ypač sporte, padės pagreitinti humanoidinės robotikos ir AI pažangą, pavers savo robotų sportininkus protingesniais, stabilesnėmis ir judresnėmis mašinomis, kurios vieną dieną galėtų dirbti sandėliuose, pagyvenusių žmonių priežiūroje ar net kariuomenėje.
„Roboleague“ yra platesnio nacionalinio postūmio dalis. Balandžio mėn. Pekinas surengė pusmaratonį, kur humanoidiniai robotai kartu su žmonėmis bandė nuvažiuoti 21 kilometrą. Vienas robotas varžybas baigė per 2 valandas ir 40 minučių, atsilikęs nuo žmonių nugalėtojo, tačiau vis dėlto reikšmingas laimėjimas. Gegužę Hangdžou įvyko kovos menų rungtynės tarp dviejų humanoidinių robotų. Rugpjūčio mėn. Pekinas surengs pasaulio humanoidų robotų žaidimus.
Kaip tai veikia
Kiekvienos „Roboleague“ rungtynės žaidžiamos mažame futbolo aikštėje, naudojant tris robotus iš kiekvienos pusės. Šie robotai naudoja integruotas AI sistemas, kad galėtų priimti realiojo laiko sprendimus, pradedant nuo kamuolių stebėjimo iki žaidėjo padėties nustatymo ir bandymų tikslo. Jie programuojami veikti be žmogaus kontrolės ir netgi gali atsigauti po to, kai žaidimo metu buvo numušti ar nukristi.
Vis dėlto robotai toli gražu nėra tobuli. Rungtynių vaizdo klipai rodo dažnus kritimus, nepatogias kovas ir daugybę netyčinių susidūrimų. Organizatoriai pripažino, kad robotai kovoja su objektų stebėjimu, ypač stebėdami greitai judantį futbolo kamuolį ir naršydami kliūtis. Norėdami kompensuoti, taisyklės buvo pakoreguotos. Nedideli susidūrimai nėra baudžiami, o robotai, kurie tampa neveiksnūs, gali būti pakeisti.
Tačiau yra greitos pažangos požymių. Organizatoriai teigė, kad robotai dabar sukuria savo strategijas naudodamiesi AI, be žmogaus indėlio.
Kas rizikuoja
Kinija mano, kad humanoidiniai robotai yra svarbiausias sektorius savo lenktynėse dėl pasaulinio technologijų dominavimo. Kinijos elektronikos instituto duomenimis, tikimasi, kad iki 2030 m. Vidaus humanoidų robotų rinka išaugs iki 870 milijardų juanių (maždaug 120 milijardų JAV dolerių). Norėdami patekti ten, Pekinas pila pinigų ir politikos palaikymą robotikos pradedantiesiems. Tikimasi, kad per tokias varžybas kaip „Roboleague“ Kinija gali pagreitinti robotų, kurie vaikšto, mąsto ir labiau panašus į žmones, vystymąsi.
Pasirodo, sportas yra puiki treniruočių vieta. Jie reikalauja pusiausvyros, reakcijos laiko, koordinacijos ir komandinio darbo. Visi dalykai, su kuriais vis dar kovoja humanoidiniai robotai.
Tačiau kai jie nuolat žaidžia, krinta ir mokosi, robotai tik pagerės.
Ir tai yra tikras žaidimas.
Nuoroda į informacijos šaltinį